うさぎの改造録

主にゲームの改造について

3DS カスタムテーマ 自作方法! Usagi Theme Editor

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hackusagi.hateblo.jp

日本ではカスタムテーマの自作はYATAが一般的(?)ですね。

しかしかなり前からUsagi Theme Editorが登場し、海外の自作テーマ業界はほとんどがUsagi Theme Editorに移行しています。

日本で紹介しているサイトは数少ないので、存在すら知らない人も多いでしょう。

Usagi Theme Editorは初心者でもかなり扱いやすいソフトなので今からカスタムテーマ始める人はUsagi Theme Editorを使うことをお勧めします。

こんな感じのテーマが作れます。
f:id:HackUsagi:20180410161917p:plain
それでは、早速紹介に入ります。

準備するもの

1.Usagi Theme Editorgbatemp.net

github.com

2.カスタムテーマインストールソフト

ご自分の好きなものをお使いください。


・Anemone3DS ThemePlaza Browser
・CHMM
・CHMM2
・Themely
・その他

どれか一つ起動できれば問題ありません。

使い方

DLしたUsagi Theme Editorを解凍します。
その中のThemeEditor.WPF.exeを起動します。
するとこのようなウィンドウが出るはずです。

f:id:HackUsagi:20180410162224p:plain

最初にAuthorに作者名を入力します。基本的に半角英数で入力しましょう。

Short Descriptionにテーマの簡単な説明を、Long Descriptionに詳しい説明を入力します。

次にアイコンを作成します。48×48の画像を用意してアイコンにします。

ImageタブからLarge Icon(SMDH)→Importを押して画像を参照します。

f:id:HackUsagi:20180813101459j:plain

ちなみにLarge Iconの画像部分をドラックすると切り取り枠が表示されるので、それをアイコンにしたい画像に持っていくと画像をキャプチャー保存できます。

画像が入ったらLarge Iconの下向きの矢印を押してSmall Iconも作ります。

f:id:HackUsagi:20180813102006j:plain

上画面の画像をインプットします。412×240のサイズの画像を用意します。

ImageタブからTop→Importを押して画像を参照します。

f:id:HackUsagi:20180813104209j:plain

下画面(320×240)も同じ手順でbottomからインポートします。

次にFlagsタブのDisabledをすべてEnabledにします。(できる場所だけ)

f:id:HackUsagi:20180813105026j:plain

次にColorsタブの各色を右側のプレビューを見ながら編集します。

プレビュー画面のボタンを押すとフォルダの3Dイメージ等が表示されます。

スポイトボタンで色を吸えるので活用しましょう。

そしてSave As...で保存して完了です。

後はテーマをインストールして完了です。

お疲れ様でした。

こちらもどうぞ↓テーマ用BGMファイルの作成方法

3DS カスタムテーマ用 bcstmファイルを指定した容量で作成する方法! (容量無視) - うさぎの改造録

駆け足の説明になってしまいましたが、実際に触ると直感的に操作できると思います。

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